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Photoshop 图像处理案例教程

黑马程序员/编著
定价:¥69.80

出版社:中国铁道出版社

ISBN:978-7-113-26645-5

图书种类:高校教材,社会图书

出版日期:2020-04

所属学科:UI设计

页数:327

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内容简介

Photoshop是由Adobe公司开发的一款图形图像处理软件,它具有强大的图像处理功能,是平面设计人员和图像处理爱好者必须掌握的基本图像设计软件

本书共分9个章节,结合Photoshop的基本工具和基础操作,提供了23个精选综合案例,以及1个项目实战案例。

本书具有五个突出特点:一是版本通用性,适用于Photoshop CS6及Photoshop CC系列版本;二是采用了理论联系实际的案例驱动式教学方法,以每节一个案例的形式,按节细化知识点,用案例带动知识点的学习,将抽象的知识形象地传授给读者;三是知识点的讲解细而全,用7章的篇幅全面而循序渐进地介绍了Photoshop的基础工具;四是案例涉及面广,涉及海报、图标、网页等多个方面,实用性和趣味性兼顾;五是商业实用性强,用2章的篇幅讲解了3个设计实操案例及1个优秀的实战案例,为读者日后的工作奠定理论和实践基础。

本书附有配套视频、素材、习题、教学课件等资源,而且为了帮助初学者更好地学习本书讲解的内容,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。

本书既可作为高等院校本、专科相关专业的平面设计课程的教材,也可作为Photoshop的培训教材,是一本适合网页制作、广告宣传多媒体制作、三维动画辅助制作等行业人员阅读参考的优秀读物。

适合群体

本书既可作为高等院校本、专科相关专业的平面设计课程的教材,也可作为Photoshop的培训教材,是一本适合网页制作、广告宣传多媒体制作、三维动画辅助制作等行业人员阅读参考的优秀读物。

图书特色

本书具有五个突出特点:

1.版本通用性,适用于Photoshop CS6及Photoshop CC系列版本;

2.采用了理论联系实际的案例驱动式教学方法,以每节一个案例的形式,按节细化知识点,用案例带动知识点的学习,将抽象的知识形象地传授给读者;

3.知识点的讲解细而全,用7章的篇幅全面而循序渐进地介绍了Photoshop的基础工具;

4.案例涉及面广,涉及海报、图标、网页等多个方面,实用性和趣味性兼顾;

5.商业实用性强,用2章的篇幅讲解了3个设计实操案例及1个优秀的实战案例,为读者日后的工作奠定理论和实践基础。

配套资源
图书目录
第1章	概述
1.1 计算机世界的数字图像
1.1.1 位图与矢量图
1.1.2 常用的图像格式
1.1.3 像素
1.1.4 分辨率
1.2 图像的色彩
1.2.1 三原色
1.2.2 色彩属性
1.2.3 色彩模式
1.3 图像处理软件——Photoshop
1.3.1 Photoshop的应用领域
1.3.2 Photoshop版本简介
1.3.3 Photoshop CS6工作界面
1.3.4 Photoshop CS6基础操作
第2章 图层与选区工具
2.1	【案例1】超级电视
2.1.1	实现步骤
2.1.2	知识点讲解
1、	图层的概念和分类
2、	图层的基本操作
3、	图层的合并
4、	图层的不透明度
5、	移动工具
6、	矩形选框工具的基本操作
7、	矩形选框工具选项栏
8、	图层的对齐和分布
9、	前景色和背景色
10、	油漆桶工具
11、	自由变换的基本操作
12、	自由变换选项栏
2.2	【案例2】企鹅形象
2.2.1	实现步骤
2.2.2	知识点讲解
1、	椭圆选框工具的基本操作
2、	椭圆选框工具的选项栏
3、	图层的锁定
4、	图层的复制
5、	垂直翻转与水平翻转
6、	撤销操作
2.3	【案例3】制作套环效果
2.3.1	实现步骤
2.3.2	知识点讲解
1、	智能对象
2、	变换选区
3、	图层的重命名
4、	修改选区
5、	选区的布尔运算
2.4	【案例4】沙漠绿洲
2.4.1	实现步骤
2.4.2	知识点讲解
1、	魔棒工具
2、	套索工具
3、	多边形套索工具
4、	抓手工具
5、	缩放工具
6、	全选与反选
7、	变形操作
8、	橡皮擦工具
9、	裁剪工具
 
第3章 矢量工具与文字工具
3.1 【案例5】女鞋Banner
实现步骤
知识点讲解
1、	钢笔工具
2、	路径和锚点
3、	调整路径
4、	添加和删除锚点
5、	转换点工具
6、	吸管工具
7、	输入点文本和段落文本
8、	文字工具选项栏
9、	设置文字属性
10、	编辑段落文字
11、	标尺
12、	参考线
3.2 【案例6】商业标签
实现步骤
知识点讲解
1、	椭圆工具的基本操作
2、	椭圆工具选项栏
3、	直线工具
4、	圆角矩形工具
5、	矩形工具
6、	多边形工具
7、	形状的布尔运算
3.3 【案例7】心语心愿邮戳
实现步骤
知识点讲解
1、	自定形状工具
2、	创建路径文字
3、	栅格化文字图层
4、	变形文字
第4章 图层样式与滤镜
4.1 【案例8】质感图标
实现步骤
知识点讲解
1、	添加图层样式
2、	图层样式的种类
3、	编辑图层样式
4、	图层样式的混合选项
4.2 【案例9】科技感文字
实现步骤
知识点讲解
1、	滤镜库
2、	液化
3、	智能滤镜
4、	模糊滤镜
5、	风格化
6、	渲染
4.3 【案例10】时光隧道
实现步骤
知识点讲解
1、	“扭曲”滤镜
第5章 图像绘制、修饰和通道
5.1	【案例11】跑车桌面
实现步骤
知识点讲解
1、	画笔工具
2、	“画笔”面板
3、	“画笔预设”面板
4、	铅笔工具
5、	定义图案
6、	减淡工具
7、	加深工具
8、	渐变工具
9、	渐变编辑器
5.2	【案例12】汽车变色
实现步骤
知识点讲解
1、	色相/饱和度
2、	色彩平衡
3、	去色
4、	反相
5、	污点修复画笔工具
6、	修复画笔工具
5.3	【案例13】魔幻海报
实现步骤
知识点讲解
1、	亮度/对比度
2、	曝光度
3、	色阶
4、	曲线
5、	通道调色
6、	红眼工具
7、	仿制图章工具
5.4	【案例14】抠取云彩
实现步骤
知识点讲解
1、	“通道”面板
2、	通道的基本操作
3、	Alpha通道
4、	内容感知移动工具
5、	修补工具
6、	图案图章工具
 
第6章 图层混合模式与蒙版
6.1	【案例15】为砧板添加Logo
实现步骤
知识点讲解
1、	认识图层混合模式
2、	正片叠底
6.2	【案例16】闪电效果
实现步骤
知识点讲解
1、	叠加
2、	滤色
3、	其他图层混合模式
6.3	【案例17】播放器图标
实现步骤
知识点讲解
1、	认识蒙版
2、	图层蒙版
3、	剪贴蒙版
第7章	时间轴、动作和3D
7.1 【案例18】制作gif动态图
7.1.1 实现步骤
7.1.2 知识点讲解
1、	什么是帧
2、	帧模式时间轴面板
7.2 【案例19】批量添加水印
7.2.1 实现步骤
7.2.2 知识点讲解
1、	动作面板
2、	命令的编辑
3、	指定回放速度
4、	批处理
7.3 【案例20】制作3D立体海报
7.3.1 实现步骤
7.3.2 知识点讲解
1、	创建3D
2、	3D工作界面
3、	设置表面样式
第8章	设计实操
8.1 【案例21】护肤品DM设计
8.1.1 实现步骤
8.1.2 知识点讲解
1、	认识DM
2、	DM的构成要素
3、	DM制作规范
8.2 【案例22】eNote图标设计
8.2.1 实现步骤
8.2.2 知识点讲解
1、	认识图标
2、	图标设计原则
3、	图标设计流程
4、	图标的尺寸
8.3 【案例23】婚纱摄影网站首页
8.3.1 实现步骤
8.3.2 知识点讲解
1、	认识网页UI
2、	网页结构
3、	网页分类
4、	网页设计基本原则
 
第9章	项目实战——韩X店铺首页创意设计大赛
9.1 大赛公告
1、	活动主题
2、	活动原则
3、	活动时间
4、	参与方式
5、	评分原则
9.2 策划
1、	分析活动主题
2、	了解设计要求
3、	策划设计作品
9.3 设计
9.3.1 模块一:制作店招和导航
9.3.2 模块二:制作全屏海报
9.3.3 模块三:制作商品模块——抢购宝典
9.3.4 模块四:制作商品模块——镇店之宝
9.3.5 模块五:制作商品模块——明星代言
9.3.6 模块六:制作商品模块——商品展示
9.3.7 模块七:制作店铺页尾
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