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互联网产品设计思维与实践

黑马程序员/编著
定价:¥39.00

出版社:清华大学出版社

ISBN:978-7-302-53433-4

图书种类:高校教材

出版日期:2019-09

所属学科:产品经理

页数:195

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内容简介

在这个以互联网产业为基础的时代,产品的设计已经成为很多企业重视的问题。一款“好用”的产品不仅代表了企业的品牌形象、还能够推广宣传企业,为企业发掘潜在的客户。然而设计产品是一个较为复杂的过程,涉及到多种技术,让一些初学者不知如何下手。虽然市场上可参考的网站图书较多,但大多数偏向于理论或软件操作知识,因此我们认为有必要出一本知识覆盖面较广的互联网产品设计与思维的教材,帮助产品设计人员快速、全面的掌握产品设计的思维与技巧。

在内容的安排上,本书涉及产品设计的流程、Axure工具的使用、需求获取及需求分析、产品的结构图流程图绘制、产品的低保真原型图绘制、交互设计、高保真原型制作和产品迭代等知识。各知识模块之间既存在一定的联系,又具有独立性,可以作为专业课和选修课共同使用的教材。其中,第1章介绍了产品的相关知识包括什么是产品、产品经理的工作内容、常用的产品设计工具以及产品设计流程等;第2章介绍了Axure工具的使用方法,例如文件的基本操作、常用的元件操作等;第3~7章介绍了产品设计流程,例如需求获取和分析、产品结构图和流程图、低保真原型图和产品需求文档、交互、设计常识和高保真原型等,并且每个阶段都配有项目案例;8章介绍了产品迭代的相关内容,并通过一个项目案例“洗刷刷”产品迭代,对本章的知识进行了巩固。

 

本书附有源代码、习题、教学课件等资源,而且为了帮助初学者更好地学习本书讲解的内容,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。

本书既可作为高等院校本、专科相关专业的产品交互设计课程的教材,也可作为设计培训教材,是一本适合设计、电商等行业人员阅读与参考的优秀读物。

适合群体

本书既可作为高等院校本、专科相关专业的电子商务课程的教材,也可作为企业电商岗位培训教材或者相关从业人员参考,是一本适合初学者阅读与参考的优秀读物。

图书特色

特色1:流程式思维教学,主线清晰

特色2:项目贯穿全书,实用性强

特色3知识讲解具备深度和广度,易学易用


配套资源
图书目录
第1章	认识互联网产品
1.1 产品概述
1.1.1 什么是产品
1.1.2 互联网产品
1.1.3 互联网产品的分类
1.2 产品经理
1.3 互联网产品经理的工作内容
1.3.1 图形产出
1.3.2 产品管理
1.3.3 沟通和协调
1.4 产品专业术语
1.5 产品工具
1.5.1 Axure RP
1.5.2 XMind
1.5.3 Visio
1.6 互联网产品的设计流程
1.6.1 产品构想
1.6.2 产品需求的分析和论证
1.6.3 产品设计
1.6.4 开发和测试
1.6.5 产品上线、运营和迭代
阶段案例:“洗刷刷”App产品设计流程
第2章	Axure工具基本操作
2.1 软件基础
2.2 Axure工作界面介绍
2.3 常用元件
2.3.1 Default(默认)元件库
2.3.2 Flow(流程图)元件库
2.3.3 Icons(图标)元件库
2.4 Axure基本操作
2.4.1 软件基本操作
2.4.2 元件的基本操作
阶段案例:载入自定义元件
2.4.3 母版的使用
第3章	需求
3.1 需求概述
3.1.1 什么是需求
3.1.2 需求的本质
3.2 需求获取
3.2.1 用户访谈
阶段案例:用户访谈记录表
3.2.2 调查问卷
阶段案例:如何设计调查问卷
3.2.3 在竞品分析中获取需求
阶段案例:如何编写竞品分析报告
3.3 需求分析
3.4 需求梳理
3.4.1 需求筛选
3.4.2 产品可行性分析
3.5 商业需求文档
3.5.1 商业需求文档概述
3.5.2 商业需求文档的汇报对象
3.5.3 商业需求文档用来做什么
3.5.4 商业需求文档包含什么内容
阶段案例:如何撰写商业需求文档
3.6 市场需求文档
3.6.1 市场需求文档概述
3.6.2 市场需求文档的作用
3.6.3 常用的两大产品分析法
阶段案例:如何撰写市场需求文档
第4章	产品规划
4.1 产品结构图
4.1.1 结构图简介
4.1.2 产品结构图制作软件——XMind
阶段案例:产品结构图制作
4.2 产品业务流程图
4.2.1 流程图简介
4.2.2 业务流程图绘制
阶段案例:产品流程图制作
第5章	低保真原型设计和PRD
5.1 低保真原型图绘制规范
5.2 “洗刷刷App”原型制作与分析
5.2.1 首页功能分析
阶段案例:“洗刷刷App”首页原型制作
5.2.2 积分商城功能分析
5.2.3 注册/登录功能分析
5.3 产品需求文档
阶段案例:如何撰写产品需求文档
第6章	交互设计
6.1 认识交互设计
6.1.1 什么是交互
6.1.2 交互设计概述
6.1.3 交互设计五要素
6.1.4 交互设计的设计原则
6.1.5 页面提示语
6.2 Axure基础交互
6.2.1 事件
6.2.2 用例
6.2.3 动作
6.2.4 交互样式
阶段案例:鼠标悬停、单击和选中效果
6.3 动态面板
6.3.1 动态面板的创建方式
6.3.2 动态面板的使用
阶段案例:焦点图切换
第7章	设计常识和产品高保真原型
7.1 设计常识
7.1.1 设计构图
7.1.2 设计色彩
7.2 “洗刷刷”App高保真原型制作
7.2.1 界面设计
7.2.2 切图
7.2.3 移动设备参数和原型尺寸
7.2.4 创建App原型模板
阶段案例:“洗刷刷”高保真原型模板
7.2.5 高保真页面交互效果
阶段案例:首页高保真交互效果
阶段案例:积分商城页上下滑动效果
7.2.6 在真实移动设备中预览高保真原型
阶段案例:移动设备预览“洗刷刷”高保真原型
第8章	产品的迭代
8.1 产品迭代概述
8.1.1 什么是产品迭代
8.1.2 产品迭代流程
8.2 网站常识
阶段项目:“洗刷刷”商城首页开发迭代


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