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Java程序设计任务驱动教程

黑马程序员/主编
定价:¥55.00

出版社:高等教育出版社

ISBN:978-7-04-059602-1

图书种类:高校教材

出版日期:2023-11

所属学科:Java

页数:384

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内容简介

本书基于目JDK 11以任务驱动知识的方式对Java基础相关内容展开讲解。全书共分为13个章节,第1章主要讲解Java概述和特点、JDK及IDEA的安装和使用、Java程序的编写与运行机制;第2~7章主要讲解Java编程的基础知识,包括Java基本语法、面向对象、异常、Java API、集合和泛型等方面的知识;第8~12章主要讲解Java进阶知识,包括I/O、JDBC、多线程、网络编程、图形用户界面等内容;第13章带领读者开发一个基于用户图形界面的综合项目―传智餐厅助手,让读者能够融会贯通所学的知识。

本书通俗易懂,针对较难理解的问题,都是由浅入深,逐步深入地引入案例,便于读者将所学知识融会贯通。

本书附有配套视频、源代码、题库、教学课件等资源,为帮助初学者更好地学习本书中的内容,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。

适合群体

本书作为高等院校本、专科计算机相关专业的Java语言入门教材,也可作为自学编程人员的参考书,是一本适合广大计算机编程爱好者的优秀读物。

图书特色

特色一:任务驱动式教学

本书采用“任务驱动式”的教学模式,对每个知识点进行了更为深入的分析讲解,做到了由浅入深、由易到难并且将多个知识点综合运用形成一个任务,以加深初学者对知识的领悟。

特色二:去繁杂重实用,精准深入

在描述每个知识点时简洁精炼,注重知识的实用性,精准深入。

特色三:结构设计合理,案例实用

本书在设计时,首先讲清楚每个知识点的作用,然后通过小案例进行练习,在学习完某个阶段后,会通过一个任务案例来贯穿知识点,巩固学习。

配套资源
图书目录
单元1 Java开发入门	
任务1-1 餐厅助手开发环境搭建	
任务1-2 打印餐厅助手欢迎语	
单元小结	
单元测试	
单元实训	
单元2 Java编程基础	
任务2-1 特价菜品展示	
任务2-2 结账单	
任务2-3 会员充值	
任务2-4 菜单选择	
任务2-5 营业额统计	
任务2-6 营业账目分析	
任务2-7 账单结算	
单元小结	
单元测试	
单元实训	
单元3 面向对象(上)	
任务3-1菜品的表示	
任务3-2特价菜品	
任务3-3新增菜品	
任务3-4会员注册	
任务3-5登录验证码	
单元小结	
能力测试	
单元实训	
单元4 面向对象(下)	
任务4-1员工薪资查询	
任务4-2 订单管理	
单元小结	
能力测试	
单元实训	
单元5 异常	
任务5-1会员卡支付	
任务5-2 积分兑换	
单元小结	
能力测试	
单元实训	
单元6 Java API	
任务6-1食材入库记录	
任务6-2代金券支付抵扣	
任务6-3 生成订单	
单元小结	
单元测试	
单元实训	
单元7 集合与泛型	
任务7-1 点餐购物车
任务7-2中奖会员排名	
任务7-3菜品分类展示	
任务7-4订单管理	
单元小结	
单元测试	
单元实训	
单元8 IO	
任务8-1 文件管理	
任务8-2 菜品图片管理	
任务8-3 异常签到统计	
单元小结	
单元测试	
单元实训	
单元9 多线程	
任务9-1  “霸王餐”秒杀活动	
单元小结	
能力测试	
单元实训	
单元10 网络编程	
任务10-1“趣味餐吧”聊天室	
单元小结	
能力测试	
单元实训	
单元11 数据库编程	
任务11-1菜品管理	
单元小结	
能力测试	
单元实训	
单元12 图形用户界面	
任务12-1 会员充值窗口	
单元小结	
能力测试	
单元实训	
单元13  传智餐厅助手	
任务13-1 项目开发准备	
任务13-2 用户登录	
任务13-3 菜品管理	
任务13-4 订单管理	
任务13-5 信息管理	
任务13-6 登录管理	
任务13-7 用户注册	
任务13-8 点餐	
单元小结	
展开全部内容

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